Nie samym expieniem żyje postać. Czasem najlepszy przedmiot znajdziesz w loocie, czasem stworzysz go z materiałów, a czasem wykorzystasz wyposażenie zalegające w depo. BETA trwa! Zapraszamy nowych graczy i osoby, które chcą wrócić i sprawdzić zmiany.
Rift Clash — drużynowa walka 5 na 5
Własny tryb inspirowany grami MOBA: dwie drużyny, trzy linie, wieże, miniony i Nexus do zniszczenia. Wybierasz klasę, rozwijasz umiejętności podczas meczu, zdobywasz złoto i kupujesz wyposażenie w sklepie areny. Do tego osobny HUD, powrót do bazy i boty uzupełniające składy. Liczą się współpraca i nacisk na odpowiednią linię. Fragmenty Rift Clash zobaczysz w filmie.
Echo — polowanie zmienia się w wyzwanie
Na wybranych expowiskach pojawiają się Kamienie Echa. Wejście na kamień uruchamia falę potworów danego gatunku, wśród których mogą pojawić się Forsaken oraz potężniejszy Echo Warden. Więcej graczy w pobliżu oznacza większą falę. To dodatkowe starcia i szansa na materiały do rozwoju ekwipunku. W aktywnych Cursed Zones kamienie pojawiają się częściej.
Mining — od pierwszego kilofa do lepszych surowców
Rozwijaj Mining i odblokowuj kolejne rodzaje złóż. Thrain the Geomancer prowadzi przez zadania związane z wydobyciem i zdobywaniem lepszych kilofów. Wyższe poziomy narzędzi, w tym Crimson i Golden, rozwijasz u Jacka Riftupera. Wydarzenia z Electric Stone dają dodatkowe możliwości zdobywania materiałów i rozwijania umiejętności. Wydobycie staje się częścią ekonomii, a nie tylko dodatkiem do polowania.
Crafting u Yany — twórz własne wyposażenie
Zbieraj zwykłe przedmioty, fragmenty kryształów i złoto, a następnie wykorzystuj je w recepturach. Rozwijasz wspólny poziom Crafting i uzyskujesz dostęp do kolejnych przedmiotów oraz kryształów. Okno pokazuje wymagania, koszt, wynik i szansę powodzenia. Wyższy Rift oznacza większe ryzyko, a nieudane próby zwiększają szansę kolejnej próby danego tieru. Niepowodzenie zużywa składniki.
Fusion — drugie życie lootu
Niepotrzebne elementy pancerza możesz połączyć w jeden nowy przedmiot. Wybierasz docelowy slot i profesję, a użyte wyposażenie wpływa na wynik. Fusion działa obok craftingu i nie wymaga poziomu Crafting do korzystania z systemu. Zanim zatwierdzisz operację, sprawdzisz podgląd i koszt. Nie każdy przedmiot warto od razu sprzedawać.
Nowe bronie, zestawy i odświeżone klasyki
Rozbudowaliśmy linię wyposażenia tworzonego przez graczy: bronie, łuki, kusze, wandy, rody i zestawy dla różnych profesji oraz etapów rozwoju. Dochodzą nowe wersje klasycznego ekwipunku, m.in. Gilded Plate, Hornscale Chain, Demonbone, Azure Knight, Starweave, Thornbound i Dawnguard. Wybrane klasyki można przerabiać z czterech sztuk oryginalnego przedmiotu. Oryginalne itemy pozostają w grze.
Rarity, Rift i ulepszanie
Common → Rare → Epic → Legendary. Rzadkość, Rift LvL, bonusy przedmiotów i premie za zestawy pozwalają dopasować ekwipunek do stylu gry. Rozwijamy również receptury kryształów do modyfikowania i ulepszania wyposażenia. Poziom Rift i Rarity to dwa różne parametry: przedmiot wykonany w craftingu zaczyna jako Common, nawet gdy wybierzesz wyższy Rift.
Ekonomia i balans
Aktualizacja obejmuje korekty bazowego lootu, cen sprzedaży u NPC, kosztów rozwoju i tempa zdobywania umiejętności. Zmieniliśmy także balans profesji, czarów, pancerzy oraz progresji wyposażenia. Część cen sprzedaży została obniżona: zależy nam na sensownym obiegu złota i materiałów. Crafting, Fusion i ulepszanie narzędzi dają kolejne powody, żeby handlować i planować wydatki.
Elite i bossowie
Poprawki obejmują Forsaken, Abyssal, Overlordy oraz bossów powiązanych z rodzinami potworów. Porządkujemy ich wytrzymałość, obrażenia i pule wyposażenia, żeby poziom trudności oraz nagrody lepiej pasowały do etapu rozwoju postaci. Polowanie na mocniejsze warianty ma być świadomym wyborem, nie przypadkową ścianą trudności.
Black Zone, dusze i bonusy godzinowe
Black Zone pozostaje miejscem dla graczy lubiących ryzyko i PvP enforced. Rozwijamy system zdobywania oraz zabezpieczania dusz i ich podgląd w kliencie. Zmiany obejmują też losowane bonusy godzinowe, w tym premie związane z regeneracją. Sprawdzaj, jaki bonus jest aktualnie aktywny, i wykorzystaj go podczas gry.
Halloween w Riftfall
Dynie, wędrujące dynie, Pumpkin Jack, Candy Coiny, sezonowy sklep i dzienne zadania, również dla niższych poziomów. Do tego Pumpkin King oraz bonusy związane z wydarzeniem i pełnią. Wypatruj nietypowych spotkań podczas polowania i sprawdź, co przygotował Pumpkin Jack.
Klient i wygoda gry
Nowe grafiki wyposażenia, animacje Rarity, poprawki wyglądu kryształów i reliktów, rozwijane okna craftingu oraz Fusion, podgląd bonusów i informacje o postępie umiejętności. Rift Clash otrzymał własny panel rozgrywki. Przed wejściem zaktualizuj klienta i pozwól updaterowi zakończyć pobieranie.
Co jeszcze czeka na graczy?
Custom expowiska, ukryte miejsca, questy i dostępy, dungeony, labirynt, Daily Boss i Elite Daily Boss, eventy, taski i daily taski. Do tego fishing, specjalizacje i podgląd przedmiotów na trade. Jest co odkrywać, niezależnie od tego, czy wolisz polowanie, rozwój ekwipunku, handel czy rywalizację.
Beta trwa — dołącz i sprawdź zmiany
Zabierz ekipę, przetestuj mechaniki i daj nam znać, co wymaga poprawy. Za droga receptura? Nieopłacalne expowisko? Problem z eventem? Konkretne zgłoszenia pomagają nam dopracować serwer przed głównym otwarciem. Medium/Hard • Longterm • Full custom na bazie 10.98.


